現在確認されている不具合・バグ

(17コメント)  
最終更新日時:
バグ・不具合など発見した際はコメ欄よりご報告下さると幸いです。

運営が公表しているもの

HP回復奥義のターゲットロジック不具合

  • 回復ターゲットがおかしい。
    • 次回アップデートにて改修予定


運営非公表のもの

防御ロジックがおかしい

  • 少し検証しただけですが、判っている範囲では
    • 防御力に比例して被ダメージが増えている
    • 属性の有利、不利が逆転している

↓防御力に比例して被ダメUP

  • メンバー左から()内は防御力
    • フロイス(1750)、出雲阿国(4800)、加藤段蔵(4500)、可児才蔵(3500)、長宗我部(1700)

続いて、属性の有利不利検証
↓画像は魔将:松永戦にて、敵の奥義直前、直後です


ステは装備なしの防御4500前後、各属性から選抜。火属性の井伊のみ防御3300で差別化
属性武将直前HP残HP被ダメ
松永39875318238052
兼続44756378036953
阿国240001376910231
顕著23127156537474
井伊25579207164863
結果としては、
  • 差別化したにも係らず不利属性の井伊が被ダメ最小限、有利属性の阿国が最多被ダメ
  • 奥義1回で7000前後のトータル被ダメ、criticalで多少の誤差ありでしょうか・・・
    • この7000を基準に考えて、被ダメに不利1.5倍10500、有利1.5割4666になるので、属性の有利、不利が逆転しているコトが判ります。

さらに井伊よりも防御の低い寧々でも検証
クリティカルダメ受けてる寧々を阿国の通常ダメが上回っています


メンバー入れ替えや立ち位置の変更などいろいろと試してみましたが、結果は同じでした・・・

魔将戦だけでなく、御前試合、進撃なども防御ロジックおかしいのかなと気にはなりますが
  • 御前は展開が速く、試行回数も限られているので難しいですね・・・
  • 進撃も複数から攻撃を受けるので特定が難しいです。
何かイイ検証方法あれば教えて下さいm(。。)m

  • 与ダメージに関しても気になるので少し検証してみようかなと思っています。

  • 以上の防御に関する内容を運営には不具合として報告はしましたが、テンプレでの回答しか送られてきませんでした。
    • 個人的な意見ですが、回復の不具合をメンテまで放置、防御に関する不具合をアナウンスなし・・・
      ゲームの根幹部分の重要な所だと思うんですが大丈夫なのかなって心配になります。いろんな意味で。


武将編成から武器変更するとおかしくなる

  • 上から二段目、一番右(人によって違う?)の武器を装備しようとしてもタップ出来ない。
  • 連打すればタップ出来るようになるが、編成中の武将が抜けてしまう。

右上の城下町をタップした時、お知らせに飛ばされる時がある




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